MCP

Minefort in deinem Coding-Agent

Verbinde Claude Code, Codex oder opencode mit Minefort. Lass ihn einen Server starten, eine Config reparieren oder ein Erlebnis bauen – er arbeitet direkt am echten System.

Server-URL

https://minefort.com/mcp

Verbinden

Beim ersten Mal öffnet dein Tool einen Browser, in dem du dich bei Minefort anmeldest und den Zugriff freigibst. Es erreicht nur, was dein Konto verwalten darf.

Claude Code

  1. Füge den Server hinzu:

    claude mcp add --transport http minefort https://minefort.com/mcp
  2. Führe dann das hier in Claude Code aus und melde dich bei minefort an:

    /mcp

Codex CLI

  1. Füge den Server hinzu:

    codex mcp add minefort --url https://minefort.com/mcp
  2. Melde dich dann an:

    codex mcp login minefort

Cursor

  1. Öffne den Link und bestätige ihn in Cursor. Beim ersten Mal meldest du dich bei Minefort an.

  2. Zu Cursor hinzufügen

VS Code

  1. Öffne den Link und bestätige ihn in VS Code. Beim ersten Mal meldest du dich bei Minefort an.

  2. Zu VS Code hinzufügen

opencode

  1. Füge das zu opencode.json hinzu:

    {
      "mcp": {
        "minefort": {
          "type": "remote",
          "url": "https://minefort.com/mcp"
        }
      }
    }
  2. Melde dich dann an:

    opencode mcp auth minefort

Alles andere

  1. Cursor, VS Code, ein eigener Connector in Claude Desktop oder jeder Client mit Remote-MCP und OAuth: Füge die Server-URL hinzu.

    https://minefort.com/mcp

Was er kann

Dein Agent wählt diese Tools selbst. Sag einfach in eigenen Worten, was du willst.

  • Deine Server steuern

    Liste, starte und stoppe die Server und Erlebnisse, die du verwaltest.

    • list_workloads
    • get_workload
    • list_software
    • create_workload
    • update_workload
    • power
  • Dateien und Konsole

    Dateien lesen und bearbeiten, die Konsole mitlesen und Befehle ausführen.

    • list_files
    • read_file
    • write_file
    • edit_file
    • move_file
    • delete_file
    • create_directory
    • search_files
    • read_console
    • run_command
  • Eigene Dateien mitbringen

    Lade lokale Dateien und Assets über kurzlebige curl-URLs hoch.

    • file_transfer
  • Mit Live-Reload bauen

    Baue Citadel-Erlebnispacks. Änderungen an .luau-Skripten werden in etwa einer Sekunde neu geladen, und die Konsole zeigt reloaded oder den Skriptfehler.

    • create_experience
    • engine_docs
    • pack_health
  • Sehen, was ein Pack baut

    Prüfe einen Bau auf Fehler, rendere ihn von allen Seiten und sieh dir seine Modelle an, ohne das Spiel zu betreten.

    • list_parts
    • check_build
    • render_build
    • render_model
  • Veröffentlichen

    Schalte ein Erlebnis live, sobald es fertig ist.

    • make_experience
    • publish_experience
    • set_experience_visibility
    • list_releases
    • rollback_release
    • join_info
  • Im Spiel verkaufen

    Biete Gegenstände und Pässe für Gems an und verdiene bei jedem Verkauf Creator Rewards.

    • list_products
    • save_product
  • Backups

    Erstelle vor einer riskanten Änderung ein Backup und stelle es wieder her, wenn etwas schiefgeht.

    • list_backups
    • create_backup
    • restore_backup
  • Melden, was fehlt

    Wenn die Engine oder ein Tool nicht reicht, kann dein Agent es Minefort sagen. So wachsen beide.

    • send_feedback