מחולל פיקסל ארט ל-Minecraft
הפיכת כל תמונה לבלוקים של Minecraft, כמה צריך מכל בלוק, והורדה כ-schematic של WorldEdit.
הגדרות
בלוקים
דיתרינג
תצוגה מקדימה
בלוקים שצריך 0
סך הכול 0איך בונים פיקסל ארט ב-Minecraft
בחירת תמונה
תמונות עם צורות גדולות ומעט צבעים עובדות הכי טוב: לוגואים, דמויות ממשחקים ודמויות מצוירות. כדאי לחתוך את התמונה קודם, כדי שכל בלוק ילך למה שחשוב, ולהתחיל בקטן: רוחב של 64 בלוקים זו כבר בנייה גדולה.
בנייה ידנית
- קודם אוספים את הבלוקים שברשימה. צמר מקבלים מכבשים, בטון מאבקת בטון ומים, וטרקוטה מחימר שנצרף בתנור.
- קיר בונים מהשורה התחתונה כלפי מעלה, ורצפה שורה אחר שורה החל מאחת הפינות. מצביעים על בלוק בתצוגה המקדימה כדי לראות את העמודה והשורה שלו.
- לקיר גבוה, מקימים קודם פיגומים ומתקדמים כלפי מעלה.
הדבקה עם WorldEdit
- מורידים את קובץ ה-.schem.
- שמים אותו בתיקייה plugins/WorldEdit/schematics של השרת.
- במשחק מריצים //schem load ואחריו את שם הקובץ.
- עומדים איפה שהפינה השמאלית התחתונה צריכה להיות ומריצים //paste.
- פונה לכיוון הלא נכון? מריצים //rotate 180 לפני ההדבקה.