ツール

Minecraft ピクセルアートジェネレーター

どんな画像もMinecraftのブロックに変換。必要なブロック数を確認して、WorldEditのschematicとしてダウンロードできます。

設定

PNG、JPG、GIF、WebP。画像が端末の外に送られることはありません。

ブロック単位、最大512。高さは画像に合わせて決まります。

ブロック

ディザリング

ブロックを混ぜて中間の色を表現します。写真向きで、ロゴには向きません。

WorldEdit用のschematicです。貼り付け方は下のガイドを参照してください。

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プレビュー

ブロックにカーソルを合わせると種類が表示されます。

必要なブロック 0

合計 0
ブロックをクリックすると、置く場所が表示されます。

Minecraftでピクセルアートを作る方法

画像の選び方

大きな形で色数の少ない画像がきれいに仕上がります。ロゴ、ゲームのスプライト、アニメのキャラクターなどです。先にトリミングして、すべてのブロックを大事な部分に使いましょう。最初は小さめに。幅64ブロックでも大きな建築です。

手で建てる

  • まずリストのブロックを集めます。羊毛は羊から、コンクリートはコンクリートパウダーと水から、テラコッタは粘土をかまどで焼いて手に入ります。
  • 壁は一番下の行から上へ、床は角から1行ずつ建てます。プレビューのブロックにカーソルを合わせると、列と行がわかります。
  • 高い壁は、先に足場を組んでから下から上へ建てましょう。

WorldEditで貼り付ける

  1. .schemファイルをダウンロードします。
  2. サーバーのplugins/WorldEdit/schematicsフォルダに入れます。
  3. ゲーム内で //schem load に続けてファイル名を入力します。
  4. 左下の角を置きたい場所に立って //paste を実行します。
  5. 向きが逆なら、貼り付ける前に //rotate 180 を実行します。